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necesito proyectos que utilicen memorias eproms


       



#1   necesito proyectos que utilicen memorias eproms
splintercell007

Registrado: 30 Nov 2007
Mensajes: 5
Ubicación: MEXICO
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que tal compañeros del foro, escribo esto para solicitar ideas para crear un proyecto que utilice memorias eprom, es para la universidad en la materia de digitales, y pues no se me ocurre nada por el momento.

de antemano gracias por su ayuda

#2  
tiopepe123
Colaborador
Registrado: 14 May 2006
Mensajes: 2829
Ubicación: Barcelona (Espanya)
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Generador de sonido, contador+eeprom+r2r por ejemplo voces.

Carrillon: eprom para cada nota y un sintetizador musical, desde un simple y pedrusco 555 a algo mas adecuado como un generadorsenodial, o mas sofisticado añadiendo emvolventes


Contador y visualizador para display, eprom multiplexada y controlada por varios contadores.


Un POV, motor+contadores+led+eprom


Controlador de motor paso a paso.

Circuito secuencial para maquinas tipo PLC no programable.





Basicamente se trata de utilizar un contador (uno muy bueno es el cd4040) y PAGINAR la eprom a traves de las lineas altas A12,A13,A14...






Mas piezas, jejje.. un reloj con cucu o melodias a led normales

#3  
pepechip
Colaborador
Registrado: 09 Feb 2007
Mensajes: 1332
Ubicación: Granada- España
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El tipico juego de luces con selector para distintas secuencias.

#4  
splintercell007

Registrado: 30 Nov 2007
Mensajes: 5
Ubicación: MEXICO
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pudieran poner un diagrama aunque sea de bloques por que no entiendo mucho de lo que me dicen, por que apenas y estoy aprendiendo a usarlas y pues me falta familiarizarme

sale gracias por sus respuestas

#5  
Fogonazo
Colaborador
Registrado: 13 Ene 2007
Mensajes: 4680
Ubicación: Via Lactea
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Expliqueta de la idea de Pepechip del juego de luces:

Un 555 actua sobre un contador binario, las salidas de este contador seran las direcciones de tu memoria, las salidas de tu memoria encenderan directamente las luces de acuerdo a lo que tengan grabado en la respectiva locación

Por ejemplo un programa de 4 bites

Código: Seleccionar todo

Cuenta (Direccion)  Luz encendida

1) 0000          ---*
2) 0001          --**
3) 0010          -***
4) 0011          ****
5) 0100          ***-
6) 0101          **--
7) 0110          *---
8) 0111          ----
9) 1000          ---*
10) 1001         --** 
11) 1010         -*** 
12) 1011         **** 
13) 1100         ***- 
14) 1101         **-- 
15) 1110         *--- 
16) 1111         ----

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