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Proyecto: Como usar guitarra ANALOGICA en el Guitar Hero


       



#1  Proyecto: Como usar guitarra ANALOGICA en el Guitar Hero
Hemp

Registrado: 23 Ene 2008
Mensajes: 151
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Pues tras un leve traspies con la moderacion por cuestion de formas repropongo el tema a ver si alguien se anima a echar una mano:
Se me ocurrio la idea de realizar un mod para poder jugar con una guitarra analogica al Guitar hero, juego seguido por masas, el caso es que se me ocurrio tras recordar a 2 amigos, que son musicos y suelen discutir por el poco realismo que encierra la quitarra de jugete que viene con el juego. Asi que pensando, en un momento de lucided ( XD ) se me ocurrio que si que era posible usar una guitarra, cada cuerda (que son 5) seria un boton, y el Wuawua seria el de la guitarra de verdad, la idea era usar amplis operacionales para que saltaran a una determinada frecuencia (nada que no haga un vumetro) de modo que discriminaria las 5 cuerdas a partir de una señal analogica monoaural. El problema surge en el Wuawua, en la guitarra de jugete es analogico (un potenciometro), pero detectar el wuawua es una complicacion, no se muy bien que tipo de distorsion provoca y como detectarla, tengo entendido que baja o sube la frecuencia de cada cuerda, por lo que podria interferir con los amplis que detectan las cuerdas y fallaria todo, otra opccion seria aumentar el humbral de estos amplis para que soportaran el wuawua y aun asi se discriminaran entre si, no se, es ahi donde tengo el problema ¿como detecto el wuawua?

El siguiente paso seria la implantacion en la consola, pero lo considero secundario y lo mas caro, pienso realizarlo solo para Wii por varias razones: solo necesito un conector, no un mando; hay mas Scene para futuras aplicaciones, hay mas Wiis que PS3 y 360 juntas y porque realizarlo para otra consola conllevaria la destruccion de un mando o la violacion de alguna ley.

Lo planteao aqui porque es en parte electronica digital, analogica, audio, musica... y prefiero hacerlo aqui que en otros foros mas decantados a los videojuegos porque resulta un asunto un tanto tecnico.

Gracias.

#2  
socram8888

Registrado: 30 Mar 2008
Mensajes: 22
Ubicación: Valencia, España
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Sería bastante complejo.

Podrías poner muelles enganchados a las cuerdas, así cuando se estire de una, el muelle entrará en contacto con la placa metálica, y se produciria continuidad entre "Conector A" y "Conector B"


Ultima edición por socram8888 el Vie May 23, 2008 9:07 am, editado 1 vez



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#3  Cual es el wuawua?
danko_tdq

Registrado: 05 Dic 2007
Mensajes: 75
Ubicación: Capital Federal, Argentina
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No estoy del todo familiarizado con el juego y no se bien cual es el wuawua en el juego, podríamos tomarlo como una señal más a enviar? es sólamente una señal de activado/desactivado?
Otra duda que tengo, que no entiendo bien es cuando te referis a Wuawua de la guitarra te estas refiriendo a algun pedal que tenes o símplemente a la palanca?
Si es a la palanca a lo que te referis, tenes que tener cuidado porque normalmente el uso de esta palanca desafina las cuerdas al cambiarles la tension, eso sería un problema para el detector de frecuencias. Igualmente, yo creo que si queres detectar la presion de la palanca podrías poner un dispositivo directamente montado sobre esta. Por ahi podes usar un inductor y un iman permanente. Pegas el iman sobre la guitara y el inductor lo colocas sobre la palanca. Asi podrías medir las variaciones del inductor y reconocer si se presiona la palanca.

#4  
Hemp

Registrado: 23 Ene 2008
Mensajes: 151
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Hola, gracias por las respuestas, la verdad es que la idea de una solucion mecanica... pues es precisamente lo que trataba de evitar, ya he visto mods que usaban la electroconductivilidad de las cuerdas para simular los botones pero yo lo que busco es que halla que "tocar el instrumento".
Danko, con el wuawua me refiero a la palanca, en el juego esta es simulada por un potenciometro vertical (desconozco el valor pero el muestreo es analogico). Es cierto, el uso de la palanca desafina, y has llegado precisamente al problema que yo tenia, que al usar la palanca el detector de frecuencia falla.
Lo que me gustaria hacer seria algo asi como dejar un rango de distorsion para analizar la frecuencia de cada cuerda, es decir, aun con la distorsion de la palanca las cuerdas no suenan igual nunca, por lo que seria por ejemplo hacer un fliltro paso bajo y otro alto antes del amplificador operacional para que este detecte una frecuencia y un rango de frecuencias circundantes, de modo que el wuawua no distorsione la lectura de las cuerdas, pero el problema viene despues, como hago para detectar una variacion de frecuencia? si ya se, radio FM, pero estas frecuencias son un tanto bajas. Tambien puedo optar a reconocer la amplitud (ya que esto es caracteristico del wuawua, subira y bajara la frecuencia, pero a consecuencia aumenta o disminulle la amplitud inversamente proporcional).

El tema es reconocimiento del sonido, lo que me gustaria es que solo le tubieses que conectar el jack monoaural a la guitarra y ya, que cualquiera lo pueda conectar y pueda jugar. Ademas, que si llenas de cables la guitarra pierde la gracia, lo sullo es ver la cara del colega cuando vea que has conseguido convertir su guitarra analogica en una digital sin tocarla.

#5  
danko_tdq

Registrado: 05 Dic 2007
Mensajes: 75
Ubicación: Capital Federal, Argentina
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Si, tenes razón, esta interesante la idea. Igualmente es medio complicado usar la palanca (más alla de que tiene q estar bien afinada la guitarra). No hay posibilidades de usar el dispositivo al que conectas la guitarra para simular el wuawua? o agregarle algo que se adhiera a la guitarra? Me parece q la palanca te va a re complicar la vida.

De todas formas si queres seguir con la idea de tener la palanca tendrías uqe ver primero como y cuanto desafina las cuerdas. Sería un buen punto donde empezar. También estaría bueno saber si desafina a todas por igual o cada guitarra se desafina de una manera distinta..

#6  
tiopepe123
Colaborador
Registrado: 14 May 2006
Mensajes: 2812
Ubicación: Barcelona (Espanya)
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Asi en caliente una solucion "antigua" es utilizar un ne567 que es un detector de tono.
Una vez calculado solo te detectara una nota. Tantos 567 como notas tengas.

(se suelen poner dos diodos en antiparalelo en la entrada y una resistencia para recortar la señal de la entrada del 567).


Otra solucion es utilizar un PLL y comparadores pero la cosa se complica.

#7  
Power

Registrado: 25 Jun 2006
Mensajes: 38
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Hemp, muy interesante tu idea, has pensado calcular la transformada de fourier de la señal y analizarla, si bien es una solucion bastante compleja estimo que puede dar buenos resultados.

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