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Punteador de juego de basketball


       



#1  Punteador de juego de basketball
nanarose
Registrado: 26 Sep 2006
Mensajes: 11
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Buenas noches...

Solicito ayuda a los expertos del foro sobre el siguiente proyecto:

Tema: Construir un sistema que simule un punteador de un juego de basketball

Descripción del proyecto: Se debe construir en una protoboard un sistema que muestre en un display las cestas que anotan los dos equipos en un partido de basketball; el màximo puntaje por equipo es de 199, ingresando mediante un DIP Switch si el equipo hizo cesta de 1, 2 o 3 puntos y sumando eso ingresado a las cestas actuales que lleva el equipo. De la misma forma, debe haber un control del tiempo de juego utilizando un circuito 555 y FLIP FLOP, de manera que cuando termine el tiempo reglamentario suene un pito durante 5 segundos.

Nivel de conocimientos de electrónica: Estudiante Principante

Nivel Académico: Estudiante Universitario

Agradezco inmensamente su gentil ayuda.

#2  
Apollo
Moderador
Ubicación: México
Registrado: 09 Oct 2006
Mensajes: 718
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Hola nanarose:

No soy ningún experto, pero espero que te sirva de algo la información.

Probablemente sea más fácil hacer el circuito con algún PIC, pero no he trabajado con ellos, la unica forma que conozco es con lógica discreta.
El primer circuito podría hacerse completamente con contadores y decodificadores de BCD a displays de 7 segmentos:

74LS190 Contador ascendente / descendente decimal (salidas BCD).
74LS47 Decodificador de BCD a display de 7 segmentos.

Cada par de integrados sirve para un dígito del display general, necesitas 3 dígitos (centena, decenas, unidades).

Cada contador sube o baja la cuenta, (en este caso sube) con cada pulso del reloj, el primero (unidades) va conectado a un oscilador lento (puede ser un 555), y el siguiente (decenas) depende de la salida en el pin 12 "TC" del contador anterior, la cuál pasa al estado ALTO al llegar al límite de la cuenta (número 9), haciendo que las decenas suban un número.

Para que el contador sólo llegue a 199, debes tener una compuerta en las salidas del tercer contador (centenas) esperando a que trate de cambiar al 2 para inhibir los contadores.

El reloj para el primer contador se puede hacer con el 555, necesitas un oscilador lento (para cambiar los números) activado por otro, u otros conectados como timers para que te den 1, 2, o 3 pulsos al presionar cualquiera de los pulsadores del puntaje del juego.

La alarma de tiempo del juego también se puede hacer con el 555, pero en períodos de tiempo muy largos pierde precisión, sería mejor hacer un divisor de frecuencia de la línea de alimentación (60 hz) para obtener 1Hz por segundo, y tener una referencia fija para la alarma, o se pude hacer con un oscilador a cristal.

Este es a grandes rasgos la idea que se me ocurre. Si no consigues información de cómo hacerlos con PIC's, te podemos ayudar con el montaje que te describo, y tratar de mejorarlo.

Suerte. :D

#3  Re: Proyecto Digital
EinSoldiatGott
Colaborador
Registrado: 04 Dic 2005
Mensajes: 924
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Hola, no había visto que ya había posteado su pregunta, adjunta dejo la simulación del tablero de basquetball para si alguien más llega a necesitarla.

Saludos


Ultima edición por EinSoldiatGott el Vie Ene 26, 2007 10:01 pm, editado 1 vez



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#4  
nanarose
Registrado: 26 Sep 2006
Mensajes: 11
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Adjunto pongo los archivos del tablero de baloncesto en CM para quien los llegue a necesitar. Saludos.



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#5  
themacman
Ubicación: chile
Registrado: 17 May 2008
Mensajes: 1
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hola foro:

Me acabo de agregar. Estoy desarrollando un proyecto donde tambien tengo que hacer un tablero de basquet. Las caracteristicas son que se pueda llevar la cuenta, posibilidad de sumar de 1, 2 y 3 puntos. Tener una cuenta regresiva, donde se pueda pedir 1 minuto de pausa. Gracias de antremano


bye

#6  Gracias
fair
Ubicación: méxico
Registrado: 17 Nov 2008
Mensajes: 1
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hola:

Gracias por haber posteado sus proyectos y sus archivos. Les agradezco mucho me han salvado la vida. Tengo que hacer un proyecto final de un marcador así como el que mencionan arriba pero con diferentes valores de incremento a los que aparecen en sus diagramas y no tenia la menor idea de como hacerlo, ahora ya se por donde empezar. Gracias nuevamente!

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