Generar melodías con PIC
| #1 Generar melodías con PIC |
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PICMIND
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Hola a todos.
Bueno aquí estoy de nuevo con otro proyecto, esta vez voy a explicar como generar melodías con un PIC de forma super sencilla; primero voy a explicar algunas cosas que puedes obviar si sabes algo de música. Las canciones que escuchamos están compuestas por notas musicales (DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI) a cada una de estas notas le corresponde una frecuencia. En la siguiente tabla mostraré qué frecuencia le corresponde a cada nota: Do – C 262 Hz Re – D 294 Hz Mi – E 330 Hz Fa – F 349 Hz Sol – G 392 Hz La – A 440 Hz Si - B 494 Hz Las letras que coloqué al lado de cada nota pertenecen a la nomenclatura inglesa (otra forma de llamar a las notas), las coloqué por que son con las que trabaja la librería del PIC C Compiler. Las notas tienen también una duración, que está determinada por las figuras musicales; para este ejemplo se usará la siguiente duración. Fusa 62 mS Semicorchea 125 mS Corchea 250 mS Negra 500 mS Blanca 1 Segundo Redonda 2 Segundos No se si estos tiempos son los correctos, pero las melodías con la que los he probado suenan bien, si alguna sabe con exactitud la duración de la figuras por favor corríjanme. Bueno ya tenemos la frecuencia y la duración, entonces a explicar el código. Las notas se generarán utilizando una librería que trae el CCS. La librería de llama “TONES.C” e incluye esta función: generate_tone(frequency, duration) Esta función nos permitirá crear las notas musicales. Para usarla debemos tener en cuenta los siguientes parámetros: “frecuency” es una variable que tomará el valor de la nota que queramos generar. “duration” es el tiempo que durará la nota y está dada en milisegundos. La librería trae predefinidas las frecuencias adecuadas para cada nota y permite elegir en que octava tocarla; permite hasta una tercera octava. A continuación les mostraré las tablas: // NOTE FREQUENCY // Octave0 Octave1 Octave2 Octave3 const long C_NOTE[4] ={ 262, 523, 1047, 2093}; const long Db_NOTE[4] ={ 277, 554, 1109, 2217}; const long D_NOTE[4] ={ 294, 587, 1175, 2349}; const long Eb_NOTE[4] ={ 311, 622, 1245, 2489}; const long E_NOTE[4] ={ 330, 659, 1329, 2637}; const long F_NOTE[4] ={ 349, 698, 1397, 2794}; const long Gb_NOTE[4] ={ 370, 740, 1480, 2960}; const long G_NOTE[4] ={ 392, 784, 1568, 3136}; const long Ab_NOTE[4] ={ 415, 831, 1661, 3322}; const long A_NOTE[4] ={ 440, 880, 1760, 3520}; const long Bb_NOTE[4] ={ 466, 923, 1865, 3729}; const long B_NOTE[4] ={ 494, 988, 1976, 3951}; OJO: Esto solo lo coloco como una ayuda por si alguien está perdido, no es la librería completa, es solo un pedazo, si la copian así, nunca les va a funcionar. Así pues, si por ejemplo queremos generar un Do que dura una negra, le decimos entonces: generate_tone(C_NOTE[0], 500); Entonces si queremos generar la escala musical, sería así: generate_tone(C_NOTE[0], 500); generate_tone(D_NOTE[0], 500); generate_tone(E_NOTE[0], 500); generate_tone(F_NOTE[0], 500); generate_tone(G_NOTE[0], 500); generate_tone(A_NOTE[0], 500); generate_tone(B_NOTE[0], 500); Entonces teniendo esto y espero que todo haya quedado claro, lo único que necesitamos son las partituras de las canciones que queramos crear. En el siguiente enlace encontrarán el código para tocar el "homino de la Alegría". http://www.freewebs.com/picmind/melodiasconpic.htm |
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| #2 |
| #3 |
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pic-man
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Esto es muy interesante, yo tengo pensado hacerlo pero en assembler, uno de estos días comenzaré y cuando termine postearé el proyecto.
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| #4 |
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tiopepe123
Colaborador
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Ahora solo hace falta el midi, pero es muy facil, sobretodo en C.
Una solucion para tener el micro libre es utilizar el PWM o el CCP en modo especial, pero es necesario utilizar interrupciones. |
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| #5 |
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Francisco Galarza
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Faltan las frecuencias de las notas sostenidas o bemoles:
C....Do.......261,63 C#..Do#....277,18 (Db) D....Re.......293,66 D#..Re#....311,13 (Eb) E.....Mi.......329,63 F.....Fa.......349,23 F#...Fa#....369,99 (Gb) G....Sol.......392,00 G#..Sol#....415,30 (Ab) A.....La.......440,00 A#...La#....466,16 (Bb) B.....Si........493,88 Si querés tocar una misma nota más grave o más aguda podés cambiarla de octava. Para subir o bajar una octava se multiplica o se divide la frecuencia por dos. Ejemplo: 1760Hz-> A5 880Hz---> A4 440Hz---> A3 220Hz---> A2 110Hz---> A1 Esta fórmula nos permite calcular la frecuencia de cada nota:
Donde o: octava n: número de nota (1 es Do, 2 es Do#...) Esta es una deducción para usar potencias de e:
Fuente: http://www.latecladeescape.com/w0/content/view/94/49/ |
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| #6 |
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pic-man
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Para quien quiera manejar más tonos funcionan muy bien las ecuaciones de Francisco Galarza, pero siempre es más fácil ver el valor de la frecuencia directamente de una lista
Aquí están las frecuencias de las 88 teclas de un piano |
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| #7 |
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sp_27
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He leido lo que han escrito todos y este proyecto me parece muy interesante, quisiera montarlo pero conozco poco de lenguaje emsamblador y espero no se me haga difícil, en cuando a los tiempos que dio PICMIND dependen de la referencia, pues para leer la música hay muchas reglas, como en la ortografía y gramática española, es un idioma. Lo importante es que cada nota dura la mitad de la anterior, es decir, la semifusa dura la mitad de la fusa, esta dura la mitad de la semicorchea, esta a su vez dura la mitad de la corchea, y así hasta llegar a la redonda, pero todo depende del indicador del compás y del tiempo. El indicador de compás es un número fraccionario que se coloca al inicio de una obra escrita (y a veces en el transcurso se cambia), el denominador indica cual nota se establece como unidad del tiempo y el numerador indica la cantidad de veces que esa nota cabe en un compás, ejemplo, un indicador de 3/4 indica que habrá 3 negras en un compás. Denominadores: 1-redonda, 2- blanca, 4-negra, 8-corchea, 16-semicorchea, 32- fusa, 64-semifusa. Un compás es lo que está escrito entre dos líneas verticales. Lo que los músicos llaman "tiempo", es la velocidad de la obra, se mide en pulsos por minuto y cada pulso corresponde a la nota establecida como unidad de tiempo. Ejemplo: 3/4 en un allegro a 120: cada compás tendrá tres negras y en un minuto deben tocarse 120 negras, por lo tanto cada negra durará 500mS; si el indicador de compás es 3/8 y el tiempo es 120, un compás tendrá 3 corcheas y cada una durará 500mS; en un 3/4 en un lento a 60, cada negra durará 1 segundo, en un 3/8 presto a 150 cada corchea durará 400 mS; en un 4/4 a 100 el compás tendrá 4 negras y cada una durará 600mS. Por eso todo depende de la referencia. |
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| #8 |
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ghost_007
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hola tengo una duda con respecto a los tonos para generarlos, cuanto tiene que durar el pulso, por ejemplopara la nota DO el periodo dura dura 3.8 milisegundos (F=1/T, T=1/F y T=1/262), pero el tiempo de encendido ¿cuanto tiene que durar?
por ejemplo estas dos señales tienen la misma frecuencia pero distinta duracion del tiempo de encendido. _____ ______ | | toff | | toff _________| ton |__________________| ton |_________________ |____ 3.8 milisegundos _____| | | _________ _________ | | toff | | toff _________| ton |______________| ton |______________ |____ 3.8 milisegundos _____| | | |
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| #9 |
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ghost_007
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hola bueno encontre lo que necesitaba y por si alguien tetia la misma duda que yo aqui dejo una tabla que incica los valores de ton.
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| #10 |
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sp_27
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Hola a todos de nuevo, estuve revisando la página web donde están los proyectos propuestos por PICMIND pues estoy interesada en montar el que genera el Himno a la alegría usando otra canción, pero noté que el programa contiene un include que llama a un "TONES.C", revise en un computador y no conseguí dicha librería y en la página web el link que muestran no abre
Quisiera saber si me pueden ayudar con este problema, quisiera usar este programa para probar con otra canción, quizá otra menos conocida pero que me gusta mucho. Gracias de antemano. PD:¿PIC C Compiler es un programa? |
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