Buenas, no logro entender del todo el comportamiento de los glitches es los contadores asíncronos, son predecibles?, se que se producen al pasar de un estado a otro pero no logro entender específicamente en que estados se produce
Un glitch, en el ámbito de la informática o los videojuegos es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o juego en cuestión, no puede considerarse un fallo, sino más bien una característica no prevista.
Traduciendo por cercanía semántica al castellano, no es un
ERROR , yo lo llamaría un
defecto --> intrascendente
Si
no entramos en la zona de
cuántos y nos mantenemos en los tradicionales contadores digitales de nuestros dias, a mi entender son predecibles con bastante aproximación porque generalmente los departamentos de ingeniería que los diseñan, ya pueden determinar cuando y donde en el circuito van a ocurrir porque conocen las características de los materiales con los que trabajan y ya saben como responden y sus umbrales de confianza. Después, las serigrafias fotográficas y las dispersiones de errores de fábrica, van a dar un porcentaje de
fallados que eventualmente se descartaran de la línea.
Había escrito mas, pero la cercanía de las teclas
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Cancelar me borro lo escrito.

Ya me ha pasado varias veces.