Crear señal triangular digitalmente

Lo que quiero es usar algún circuito digital como un Arduino o una FPGA para simular un chip de sonido de la NES, así que quiero preguntar cómo se podría generar una señal triangular digitalmente.

He tratado pero el problema es que usando un integrador, la amplitud de la señal depende mucho de la frecuencia.

Si saben algo sobre el ruido blanco que usa la NES, agradeceré cualquier información.

Sé que se puede hacer con un DAC, pero me gustaría conocer si hay métodos más "limpios".
 
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