Función para simular obstáculos de juego runner

Buenas tardes.

Estoy creando un programa con mikroC for pic para ejecutar una pantalla LCD 2x16 que hay en la placa easy pic v7. El programa es básicamente un juego runner, pero no sé cómo generar obstáculos aleatorios que puedan haber varios a la vez y que no cambien de fila una vez aparezcan. Sólo tienen que aparecer desde la derecha del todo hasta llegar al final. Y que deje hueco para el camino del personaje. El micro utilizado es pic18f45k22

Me sería de gran ayuda si alguien me pasa un código para conseguir este objetivo o al menos una buena idea que no se me haya ocurrido hasta ahora porque he probado de todo.
 
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