Que tal amigos!
Estaba Googleando y me encontré este artículo: Fuzebox - Consola de 8 bits de código abierto
Se trata de una Consola de videojuegos de código abierto de 8 bits que deriva del proyecto Uzebox. Está basada en el microcontrolador ATmega644-20P de ATMEL, presenta 256 colores y una resolución de 240×224.
La idea es que puedas armar tu propia videoconsola y programes tus propios videojuegos (con cierto conocimiento previo en electrónica y programación). Requieres solo de dos chips y algunos otros componentes.
Cuenta con la posibilidad de adaptar interfaces para controles/mandos de NES y SNES. El soporte de video es para NTSC y S-Video y se lleva a cabo con el chip conversor de RGB a NTSC, el AD725 de Analog Devices. El sonido se compone de 3 canales, con timbre, frecuencia y volumen independientes. La salida se efectúa mediante un único pin, mediante modulación por ancho de pulso (PWM). Los juegos se programan en la PC y se cargan a una memoria MicroSD que se inserta en un puerto de la consola.
He aquí un ejemplo de los juegos que se pueden programar para esta plataforma:
AVR Megatetris:
YouTube - Uzebox - Atmel AVR based Game Console (Only two chips used!)
Demo de Sonido:
YouTube - Uzebox - Atmel based Game Console ( Chiptune Music Demo )
E.S.D Attack Game:
YouTube - ESD Attack! (Uzebox game running on Atmel AVR)
Puedes encontrar documentación (en ingés) de como armarla paso a paso en el sitio oficial:
Fuzebox - Open Source Game Console
Por mi parte trataré de conseguirles los tutoriales en español, así que estén atentos porque probablemente muy pronto postearé las traducciones.
Espero que les haya sido de utilidad.
Saludos
Estaba Googleando y me encontré este artículo: Fuzebox - Consola de 8 bits de código abierto
Se trata de una Consola de videojuegos de código abierto de 8 bits que deriva del proyecto Uzebox. Está basada en el microcontrolador ATmega644-20P de ATMEL, presenta 256 colores y una resolución de 240×224.
La idea es que puedas armar tu propia videoconsola y programes tus propios videojuegos (con cierto conocimiento previo en electrónica y programación). Requieres solo de dos chips y algunos otros componentes.

Cuenta con la posibilidad de adaptar interfaces para controles/mandos de NES y SNES. El soporte de video es para NTSC y S-Video y se lleva a cabo con el chip conversor de RGB a NTSC, el AD725 de Analog Devices. El sonido se compone de 3 canales, con timbre, frecuencia y volumen independientes. La salida se efectúa mediante un único pin, mediante modulación por ancho de pulso (PWM). Los juegos se programan en la PC y se cargan a una memoria MicroSD que se inserta en un puerto de la consola.

He aquí un ejemplo de los juegos que se pueden programar para esta plataforma:
AVR Megatetris:
YouTube - Uzebox - Atmel AVR based Game Console (Only two chips used!)
Demo de Sonido:
YouTube - Uzebox - Atmel based Game Console ( Chiptune Music Demo )
E.S.D Attack Game:
YouTube - ESD Attack! (Uzebox game running on Atmel AVR)
Puedes encontrar documentación (en ingés) de como armarla paso a paso en el sitio oficial:
Fuzebox - Open Source Game Console
Por mi parte trataré de conseguirles los tutoriales en español, así que estén atentos porque probablemente muy pronto postearé las traducciones.
Espero que les haya sido de utilidad.
Saludos